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XBOX 360

 

Xbox 360: Contenido de cada Paquete

Un vistazo

• El futuro del juego y entretenimiento digitall llega con gráficos asombrantes y audio surround completo.
Desde juegos de acción, aventura, rompecabezas, carreras, deportes y estrategia que te dejarán con la boca abierta... todo en Xbox 360™.
Lo quieres, lo tienes: desde las franquicias más exitosas, los exclusivos que tienes que tener, los originales que cambiaron la historia, y soporte de todos los desarrolladores que ya conoces y quieres. Nunca se había presentado una consola con tantos juegos que debes tener.

La nueva generación de entretenimiento está aquí.
Con gráficos de calidad de películas y audio que te deja la piel chinita, nunca has visto algo como esto. Mejor que las más recientes PCs, Xbox 360 redefine el entretenimiento.
Pero eso no es todo: El servicio ofrecido por la funcionalidad de banda ancha y las experiencias que te ofrece con el multimedia son parte de la experiencia total.
Conéctate con tus amigos y familiares mediante Xbox Live® y entiende por qué millones de personas aman este servicio en líne de primera. O simplemente reproduce música y películas digitales - hasta televisión en vivo através de tu PC con Windows® XP Media Center Edition 2005- por toda tu casa.
Ya sea que eres un gamer mortal o un techie casual, prepárate a encontrar a tu alma gemela.
Que no te lo cuenten.

XBOX360

La mejor experiencia de entretenimiento.
Lo quieres todo — juegos de la nueva generación que te saquen los ojos, máxima potencia de procesamiento, acceso en línea sin complicaciones, y todos los mejores accesorios de Xbox 360... y lo quieres ahorita.
No estés jugando. Vete por el Xbox 360, que ofrece lo mejor de todo para un jugador listo para dominar su nuevo mundo.
El paquete incluye:
• Consola Xbox 360
• Disco Duro Xbox 360
• Control Inalámbrico Xbox 360
• Cable AV Alta Definición
• Cable Ethernet
• Control Remoto Multimedia
• Membresía Silver para Xbox Live*
También incluye:
• Cable y fuente de corriente
• Manuales de Instrucción
• Precio: $4,890.00

Xbox 360 Base

Juego y Entretenimiento de la Nueva Generación.
El futuro ya llegó: Vive la experiencia de la tecnología del mañana a un mejor precio. La Consola Xbox 360 Base es tu boleto para la nueva generación de juego y acceso al contenido mulimedia y de juego que te volará el cerebro.
Individualiza como veas a tu medida: Agrega los accesorios de Xbox 360 que vayas necesitando. Es tu destino controla, comienza a definir desde ahora.
El Paquete incluye:
• Consola Xbox 360
• Control Alámbrico Xbox 360
• Cable de Video por Componentes
• Membresía Silver para Xbox Live*
También ncluye:
• Cable y fuente de corriente
• Manuales de Instrucción
• Precio: $3,999.00



*La membresía Silver requiere una conexión de Internet de Banda Ancha, un Cable Ethernet y un medio de almacenamiento de Xbox 360 (disco duro o unidad de memoria).

Más que Juegos

Con Xbox 360™, dale un banquete a tus ojos con juegos en alta definición con gráficos súper reales, y deleita tus oidos con audio surround-sound. Pero el entretenimiento no se detiene ahí. Conéctate en línea e interactúa con millones de jugadores compañeros, disfruta experiencias multimedia hi-tech, y comunícate con tus amigos y tus familiares. Disfruta todo lo que tiene que ofrecer Xbox 360; con Xbox Live®, chatea con tus amigos mientras ves películas DVD o escuchas música.
• Juegos: Juega los mejores juegos de Xbox 360 en alta definición, incluyendo un portafolio de los mejores juegos de la consola original de Xbox® (se requiere disco duro).
• Xbox Live: Conéctate a Xbox Live -- el mejor servicio de juego y entretenimiento en línea del mundo, con más de dos millones de miembros.
• Multimedia: Ve DVDs (no se requiere control remoto); rippea discos de música y crea tus propios soundtracks; conecta a una PC con Windows® Media Center Edition 2005 y pasa películas y contenido grabado a tu Xbox 360; ve y comparte fotos digitales; pasa videos directamente desde tu cámara digital; hasta podrás pasar música desde tu tocador de MP3.
• Comunicación: Chatea con tus amigos vía Xbox Live mientras juegas, te diviertes, o simplemente te entretienes. Posteriormente hasta podrás ver con quien hablas mediante el chat de vide.

Xbox 360 es la pieza perfecta para el centro de tu sala hi-tech.

Vive la experiencia del Juego
Xbox 360 es el foco de tu instalación de entretenimiento en el hogar.

Xbox Live
Chatea con tus amigos, compite en torneos en línea, y usa la mejor red de entretenimiento mundial para jugar en conjunto. Con Xbox Live, todo esto es posible.
Compra en el Mercado de Xbox Live, descarga contenido de tus juegos favoritos, ve videos con los previews, y más. Con la Membresía Xbox Live Gold podrás accesar todos los privilegios de un miembro Silver además del juego multijugador en línea, matchmaking TrueSkill™, chatear por video y mucho, mucho más.

Si te gusta el lado ligero del juego, vas a querer visitar el Xbox Live Arcade por un poco de nostalgia a tus juegos favoritos.

Ve películas, videos, y fotos en tu Xbox 360.
Multimedia

Xbox 360 es la pieza perfecta para el centro de tu sala hi-tech. Ve películas en DVD con 480p desde el principio. Utiliza tu control inalámbirco (o con cable) Xbox 360 para navegar en los menus, o usa el Control Media Center (vendido por separado) para simplemente señalar y presionar.

Xbox 360 comparte fotos, archivos de video, y música con una PC con Media Center de Windows®. Además, puedes ver fotos y escuchar música con una computadora estándar con Windows XP. Con Xbox 360, tus opciones de entretenimiento no tienen límites. No sólo puedes escuchar tus CD's de música, sino que los puedes rippear al Disco Duro de tu Xbox 360 (20GB) o a tu Unidad de Memoria de Xbox 360 (64MB) y escuchar tu música mientras juegas.

Y como un bono adicional, Xbox 360 se conecta a una base de datos de música en línea (CDDB) y automáticamente identifica tu música y los títulos, por lo que no necesitas introducir manualmente el nombre de cada canción. También puedes conectar cualquier tocador de MP3 a tu Xbox 360 y pasar tus canciones sin tener que transmitir manualmente la información.

¿Y tus fotos y películas digitales? Simplemente conecta el aparato vía el cable USB y ve las fotos de tu vacación con sólo tocar un botón.


Comunicación
Si tienes Internet de Banda Ancha, estás listo para chatear con todo el mundo en la comunicad de Xbox Live . Como miembro de Xbox Live tienes la capacidad de chatear con otros miembros a través de tus Audífonos de Xbox 360.

Ya sea que estés planeando la estrategia de equipo o simplemente poníendote al corriente con algún amigo que no has viso en mucho tiempo, Xbox Live te permite hablar gratis mientras ves una película, juegas un juego, o simplemente estás en tu casa oyendo música.

No importa si tu amigo vive en la casa de a lado, o en otro país. Con Xbox 360, siempre estás conectado.

Xbox 360: Potencia de juego

De un vistazo:
• Potencia de procesamiento de Xbox 360.
• Imágenes de alta definición.
• Potencia online de Xbox Live.
• Integración inalámbrica.
• Los jugadores son siempre lo primero.
• Comentarios de los desarrolladores.
Todos sabemos que Xbox 360™ supera a todas las consolas actuales en cuanto a potencia se refiere. Pero, ¿cuál es exactamente la potencia de Xbox 360? ¿Por qué tanto los desarrolladores como los jugadores opinan que no tiene rival?
Ya habrás oído que Xbox 360 te pone en el centro de los juegos más potentes del planeta: de ahí la denominación "360", por los 360 grados de un círculo. Para lograrlo, Microsoft® ha formado un círculo completo de factores de gran potencia.

Contempla el futuro: Xbox 360 tiene toda la potencia que necesitas
Central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (CPU) diseñada especialmente para Xbox 360 funciona a una velocidad de vértigo, gracias a sus tres procesadores principales independientes a 3,2 GHz cada uno.
Xbox 360 cuenta con un procesador de gráficos ATI con una increíble velocidad de 500 MHz. Si te quieres poner todavía más técnico, Xbox 360 puede sacar partido del número de polígonos, que se han multiplicado por más de 4 en relación con la consola Xbox®, así como se ha multiplicado por más de 4 el número de píxeles por segundo.

Xbox 360 es lo mejor. Por eso la esperamos
con tanta ansiedad
Tomonuba Itagaki, creador de Ninja Gaiden

La memoria RAM de 512 MB de Xbox 360 es también 4 veces superior a la de la Xbox original. Los diseñadores del hardware han hecho que la memoria caché sea lo suficientemente flexible como para que los desarrolladores de juegos la utilicen como deseen, ya que otros sistemas de juegos en que se hacen particiones en la caché limitan las opciones de los desarrolladores.

La Era HD
Tenemos encima la Alta definición, y Xbox 360 está preparada. Los juegos se tienen que producir con una resolución mínima de 720 ppp o 1080i, y todos están optimizados para su visualización en pantalla de 16:9. Esto no significa que sea necesario tener un televisor HDTV para reproducir los juegos de Xbox 360, sino simplemente que se ven mucho mejor en un sistema de entretenimiento de alta definición.

Disco duro
El disco duro, con un diseño muy elegante, es muy pequeño y se puede extraer, pero aun así cuenta con un enorme espacio de 20 GB. La cantidad de contenido descargable que cabe en el disco duro es asombrosa: a partir de ahora puedes extraer más música y guardarla en el disco duro, así como poner la música que te guste como banda sonora de cualquier juego de Xbox 360.

Poder inteligente
Xbox 360 usa 48 motores de gráficos exclusivos que se centran en tipos de efectos concretos, lo que optimiza el rendimiento de cada uno de los juegos. El enorme campo de batalla de Kameo™: Elements of Power™ y el primer plano de Joanna Dark en Perfect Dark Zero™ no se parecen en nada, es más utilizan distintos motores.

"Sabes que si tienes una Xbox 360 el aspecto será inmejorable"
– Pete Hines, de la empresa de desarrollo Bethesda.

Los desarrolladores indican a Xbox 360 qué motores de gráficos usar para que los efectos visuales tengan la mayor definición posible. La consola puede representar la inmensidad de una flota espacial en el fragor de la batalla a cientos de kilómetros o un rostro humano con el mismo aplomo.


Más que juegos
Xbox 360 es, primero y por encima de todo, un equipo para juegos, y el número de asombrosos juegos disponible y el enfoque en la experiencia del jugador son innegables. Pero, además, Xbox 360 es el centro de un mundo de entretenimiento digital. No solo reproducirá DVDs, si no que es compatible con CDs, DVD-ROMs, DVD-R/RW, MP3, JPEG y muchos otros formatos.
Xbox 360 online
Xbox Live®, el principal servicio de juegos online para consolas con más de 2 millones de miembros, es cada vez mejor, con un nuevo centro de comercio online enorme, denominado Bazar Xbox Live y, lo mejor de todo, Xbox 360 está siempre online con tu conexión a Internet de alta velocidad.

"Es el mejor entorno de desarrollo
que he visto en una consola".
— John Carmack, de id Software

Xbox Live Silver, disponible para quien tenga una consola Xbox 360 o Xbox 360 Core System, una unidad de disco duro o de memoria y una conexión de banda ancha, proporciona muchas características gratuitas, como servicio de mensajería o descargas. Un segundo nivel de servicio: Xbox Live Gold, con la opción de participar en juegos multijugador online, cuesta lo mismo que la suscripción original a Xbox Live.

Conéctala
Xbox 360 tiene tres puertos USB (2 en la parte delantera, 1 en la trasera), por lo que es prácticamente ilimitado el número de accesorios y otros dispositivos de hardware que se pueden conectar a la consola e interactuar con ella.
Conecta y transmite medios desde una gran variedad de reproductores de música portátiles y cámaras digitales, o transmite tu música digital, fotos y muchas otras cosas desde tu PC conectado con Microsoft Windows XP o Windows XP Media Center Edition. Para obtener más información, visita www.xbox.com/media.

Se acabaron los cables
La integración inalámbrica es uno de los aspectos más importantes de Xbox 360. Nada más comprar la consola, puedes conectar hasta cuatro ligeros mandos inalámbricos al instante sin que haga falta ningún otro periférico.
Como se utiliza una señal cíclica que ignora otro hardware inalámbrico que haya en la casa (por ejemplo, teléfonos) nunca hay retardo entre tu pulgar y el juego.
El interés por la versatilidad se extiende hasta la recarga del mando: con el Kit Carga & Juega dispones de una batería recargable para el mando pero, además, tienes un cable de carga que recarga la batería mientras juegas o mientras Xbox 360 está en modo de espera.
El mando inalámbrico Xbox 360 es más ligero incluso que el Controlador-S Xbox con cable. Y puedes tener la misma experiencia inalámbrica en Xbox Live si conectas el Adaptador de red inalámbrico de pequeño tamaño.

Los jugadores primero
Una de las cosas más emocionantes sobre Xbox 360 es la cantidad de títulos de juegos que se van a publicar, como Kameo™: Elements of Power™, Project Gotham Racing® 3 y Perfect Dark Zero™. También puedes esperar QUAKE™ 4, The Elder Scrolls IV: Oblivion™ y Call of Duty® 2, por mencionar solo algunos. Y esto no es más que el principio.
Xbox 360 con el disco duro ofrece también compatibilidad con un montón de títulos de la versión anterior de Xbox, lo que significa que los jugadores de la anterior Xbox y los jugadores de Xbox 360 podrán participar en las mismas partidas online con Xbox Live.

¿La competencia? ¿Qué competencia?
¿No te fías de nosotros? Lee el artículo "Tech Head-to-Head" (en inglés) de GameSpot.com, donde se dice que "Lo verdaderamente interesante de Xbox 360 es su capacidad de interconexión. No hay que olvidar que el nuevo sistema de Bill Gates se interconecta para tener acceso a archivos multimedia PC locales con Windows".
También está la opinión de Major Nelson, que hizo una ingeniosa comparación, con gráficos y todo, en la que concluye "Si desglosas los cálculos, Xbox 360 tiene probablemente un rendimiento superior al de PS3".

La opinión de los desarrolladores
¿Quién puede juzgar el hardware mejor que los propios desarrolladores de los juegos?
"Es una máquina con la que es una gozada trabajar. Nunca he ocultado mi opinión sobre el hardware. Es sin duda un hardware muy bien preparado para el software. Desde el punto de vista del desarrollador, es exactamente el tipo de hardware con el que da gusto trabajar".
— Tomonobu Itagaki, director de Team Ninja y creador de Ninja Gaiden y de la serie Dead or Alive, cuyas palabras se citaron en la E3 2005.
"Es el mejor entorno de desarrollo que he visto en una consola".
— opinión de John Carmack, de ID Software, sobre Xbox 360, en una cita en QuakeCon 2005 (noticia aparecida en GameSpy).
"La ventaja de Xbox 360 es que se ha diseñado para nuestro juego, punto”. "Sabes que si tienes una Xbox 360 el aspecto será inmejorable".
— opinión de Pete Hines, del desarrollador Bethesda, citado en 1up.com.
"No puedo decir mucho de Sony en estos momentos, hemos estado trabajando en cosas para PS3, pero sinceramente, estoy tan ocupado con Gears [of War] que no veo nada más, os lo puedo garantizar. Microsoft ofrece un sistema increíble. Es un sistema BESTIAL y capaz de hacer COSAS ASOMBROSAS".
— Cliff "Cliffy B" Bleszinski, creador del juego de tiros Gears of War™ para Xbox 360, en su blog de 1up.com.

Esa calidad indefinible
Las cifras de Xbox 360 muestran lo potente que es la nueva consola. Pero, más allá de su potencia de procesamiento, está el atractivo de tener un sistema que sirve como centro de todas tus necesidades de entretenimiento.
Lo fundamental de Xbox 360 no es lucir impresionantes estadísticas en una comunidad, sino permitirte entrar en una comunidad impresionante. La potencia de Xbox 360 queda muy clara con unos cuantos datos: su Media Center Extender, la adaptabilidad inalámbrica, una variedad inagotable de hardware compatible con USB y, desde luego, los mejores juegos del mundo.
Bienvenido a la próxima generación de juegos con Xbox 360.

4) Detalles sobre la Alta Definición en Xbox 360

El equipo de Xbox® ha tomado un brillante paso al declarar que todos los juegos que saldrán para la consola de videojuegos Xbox 360™ soportan resoluciones de alta definición de hasta 720 progressive scan e interlace de 1080. Es muy importante resaltar la diferencia entre esta política y la de la consola original Xbox®. Con los juegos en la primera consola de Xbox, los desarrolladores tenían la opción de soportar gráficos de HD, pero con Xbox 360 todos los juegos tienen la opción de alta definición. Para aclarar cualquier confusión, aqui tenemos una serie de puntos clave que debes tener en cuenta con respecto a la Alta Definición en Xbox 360.
• NO NECESITAS una televisión de alta definición para que funcione tu Xbox 360. Como todas las consolas previas, Xbox 360 funciona perfectamente con una televisión de definición estándar (la definición estándar es de interlace 480).
• El soporte de alta definición para Xbox 360 es dinámico, por lo que aunque algún juego está diseñado para 720p, pero tu televisión solo soporta 480p o 1080i, Xbox 360 corre el juego en la máxima resolución de tu televisión (hasta 720p y 1080i).
• Si piensas correr los juegos en alta definición tu televisión HDTV, necesitarás el Cable de componentes HD AV de Xbox 360, que viene incluido en el paquete Xbox 360 (no en el Xbox 360 Base) y que también se vende por separado.
• Si estas usando el Cable VGA HD AV de Xbox 360 para conectar tu consola Xbox 360 a un monitor de computadora o televisión con entrada VGA, tendrás la posibilidad de selecciónar entre varias resoluciones: Las cuáles son:
o 640 x 480
o 848 x 480
o 1024 x 768
o 1280 x 720 (equivalente a 720p)
o 1280 x 768
o 1280 x 1024
o 1360 x 768
• Ya sea que estés usando el Xbox 360 Component HD AV Cable o el Xbox 360 VGA HD AV Cable, encontrarás las resoluciones en el Menú de la consola en el Dashboard de Xbox 360. Elige Console Settings en el System menu, y luego selecciona Display para encontrar todas las opciones de resolución.
Xbox 360 ofrece soporte a la alta definición jamás antes visto, sin embargo sigue siendo flexible. Ya sea que tengas una televisión de definición estándar, (480i), una televisión HDTV con una sola opción de progressive scan, o una televisión HDTV con todas las opciones disponibles (up to 720p and 1080i), o hasta un monitor de computadora, Xbox 360 usará la mejor resolución posible que permita tu televisión o monitor.

Xbox 360: La Entrevista

Un Vistazo
• Diseño ergonómico mejorado.
• Mejores funciones.
• Tu Botón de Guía Xbox 360.
Siempre hemos preferido la inteligencia a la belleza, la potencia a la pulcritud, por lo que despúes de todo lo que alabamos el nuevo exterior bonito y elegante de Xbox 360™, queríamos saber qué está debajo del caparazón. Con eso en mente, visitamos a Jeff Reents, el Ingeniero Mecánico a la cabeza de Xbox 360, Jeff Reents.


Xbox.com: ¿Cuál fue el reto más grande en la ingeniería mecánica de este proyecto?
Jeff Reents: Es más difícil que la consola original de Xbox® por tres razones. Primero, teníamos que meterle el doble de potencia del Xbox a un espacio más pequeño. Segundo, tenía estándares ambientales mucho más difíciles que cumplir. Y finalmente, el costo tenía que ser más efectivo.
Xbox.com: Primero hablemos del reto de la potencia. ¿Xbox 360 realmente tiene el doble de potencia que Xbox?
JR: Si. Xbox tenía menos de 100 watts de potencia; Xbox 360 tiene más de 200 watts.

"Fui uno de los primeros diez o doce hombres que se trajo Todd Holmdahl
del lado de PC para trabajar en el primer Xbox."

Xbox.com: ¿Cuáles son las restricciones de empacar tanta potencia en un cascarón más chico?
JR: El calor, para empezar. Toda esa potencia genera mucho calor, y tienes que encontrar una manera de mantenerlo fresco. El tamaño del ventilador fue muy interesante. Originalmente queríamos poner un solo ventilador de 80mm. Pero no cabía en la forma final.
No podíamos meter un solo ventilador de 60mm porque no enfriaría lo suficiente- mientras más grande el diámetro del ventilador, el flujo de aire por revolución aumenta exponencialmente. Por lo que terminamos metiendo dos ventiladores de 60mm, y se nos ocurrió un "water-cooled heat sink" para el CPU. De hecho ya aplicamos para tener la patente en ese.
El término "water cooled" lo estamos usando muy libremente; de hecho es un receptor de calor construido sobre una base de cobre, aletas de aluminio y una pipa de calor de cobre. Esa pipa contiene aga y una aspiradora jala la pipa antes de sellarla.
El agua debajo de la aspiradora hierve a una temperatura más baja que la presión atmosférica, para que cuando hierva el agua y se convierta en vapor, el vapor sube y eleva al calor hacia las aletas donde el flujo de aire de los ventiladores puede extraer el calor más eficientemetne. Una vez que el vapor se enfría se condensa y fluye de regreso por la pipa como agua hacia la base de cobre, la cual está pegada al procesador para continuar el proceso del ciclo de condensación y enfriamiento.

Xbox.com: ¿No va a ser un escándalo con dos ventiladores mientras estoy jugando o tratando de ver una película?
JR: De hecho, tratamos de hacer un balance entre el factor de la forma, el desempeño termal, la acústica, y el costo. Con el factor de la forma y la potencia una especificación fija (determinar el mínmo flujo de aire requerido y el tamaño del ventilador) usamos diodos sensitivos termales en los principales ICs (GPU y CPU) y el algoritmo termal que lee la temperatura del diodo y ajusta las revoluciones por minuto del ventilador al alterar el su voltaje a un requisito mínimo predeterminado que minimiza la velocidad (minimiza el ruido) ofreciendo la capacidad de enfriemiento que necesita la consola.
La capacidad de enfriamiendo de los ventiladores requerida está determinada por el escenario de uso de los electrónicos de la consola; se requiere capacidad de enfriamiento muy alta para las aplicaciones de juego muy intensas, y se requiere menor capacidad de enfriamiento para ver películas DVD. Además de que hay que considerar el ambiente operativo (temperatura y altura).
Xbox.com: Eso es bueno saber. ¿A qué te refieres con estándares ambientales? Xbox 360 es más "amigable al ambiente" que Xbox?
JR: Definitivamente. Xbox 360 está hecha a los requisitos de Lead Free y se apega al RoHS.
Xbox.com: Me imagino que eso no tiene nada que ver con Rodents of Unusual Size de The Princess Bride.
JR: Mmm, no. RoHS significa "Restriction of Hazardous Substances" (Restricción de Sustancias Dañinas). Su legislación la llevó a cabo la Unión Europe en 2002 y establece que todos los nuevos aparatos electrónicos necesitan apegarse a los estándares para el 1 de Julio, 2006. Tiene como objetivo hacer que los fabricantes se vuelvan más concientes del ambiente - en un nivel global.
Xbox.com: Se oye bien, pero ¿que implicó esa legislación para Xbox 360? ¿Qué tipo de criterio de apego tuvieron que asumir?
JR: Significa que Xbox 360 no contiene mercudio, cadmio, cromo bifenil polibromado (PBB) o eter difenil polibromado (PBDE) Por lo que el tablero prinipal y toda la solera de Xbox 360 tiene que ser lead-free.
Xbox.com: ¿Qué otras características de seguridad tiene?
JR: Esta vez hemos incrementado la supresión de las emisiones de radio. La parte interna de metal de la consola Xbox 360 es la jaula Faraday. Mantiene las emisiones de radio dentro de la caja. Es por eso que el el radio del control inalámbrico tiene que estar fuera de la jaula Faraday, para que la señal pueda escaparse (y radiar). Ahora, en un mundo perfecto tendríamos una caja perfectamente cerrada, para que no se escapara ninguna emisión.
Por otro lado, desde el punto de vista termal, quieres muchos huecos para incrementar el flujo de aire. Pero si los agujeros tienen una ranura de más de cinco milímetros de diámetro (como es nuestro caso), se pueden escapar más emisiones. Por lo tanto se tiene que encontrar un tamaño de hoyo que contenga las emiciones irradiadas, permita el máximo flujo de aire y que pase la prueba UL Hot Flaming Oil.

Xbox.com: Whoa. Creo que me perdiste un segundo. Hot Flaming Oil?
JR: Te explico: Imagínate que tienes un tamaño de agujero que quieres porbar. Pones un poco de cheese cloth debajo de la pieza que estás probando, y luego tomas cinco onzas de gas diesel y lo prendes y lo pasas por los hoyos. La regla es que si el cheesecloth no se incendie.
Xbox.com: Wow, ¡¿en dónde estaba yo cuando probaban con fuego?! Bueno Jeff, sigamos con a entrevita. ¿Cómo exactamente estamos ahorrando dinero con Xbox 360?
JR: De dos formas principalmente. Tenemos una variedad de proveedores para cada parte de Xbox 360. Si sólo tienes un proveedor, tienes menos apalancamiento para negociar los precios. Muchos proveedores provocan precios competitivos. El otro hecho importante es que esta vez somos dueños del IP en los chips. Y de esta forma controlamos su producción.
Xbox.com: Cuéntanos otro dato cool y divertido sobre los intestinos de Xbox 360.
JR: Pues, queremos desmotivar a los hackers, por lo que esta vez no le pusimos tornillos hacia el exterior de la caja y dejamos muchas etiquetas que hacen evidente si alguien la abre.
Xbox.com: Y por supuesto, así como en la consola Xbox original, abrirla consola inmediatamente quita la validez de tu garantía.
JR: Por supuesto.
Xbox.com: Muy segura, muy poderosa y sumamente cool - tanto por dentro como por fuera. ¡Gracias Jeff!
Más información sobre Jeff Reents:
Jeff creció en Illinois, y su primer trabajo durante la preparatoria fue como operador de una perforadora de hojas de metal. Estudió Ingeniería y Tecnología en Plásticos en la Universidad Estatal de Ilinois. Al terminar la carrera trabajó como genrente de moldes de inyección y a mediados de los ochenta se fue a Compaq en donde diseño y construyó PC's.
Lleva más de seis años trabajando en Microsoft. Trabajó como ingeniero mecánico en periféricos y hardware para PC.
• Película favorita: Cool Hand Luke.
• Grupo con el que le gustaría ir de gira: Lynyrd Skynyrd.
• Juego favorito: Halo®: Combat Evolved.
• Libro favorito: John Adams, by David McCullough.

 

 
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