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XBOX 360

Xbox 360: Contenido
de cada Paquete
• El futuro del juego y entretenimiento digitall
llega con gráficos asombrantes y audio surround
completo.
Desde juegos de acción, aventura, rompecabezas,
carreras, deportes y estrategia que te dejarán
con la boca abierta... todo en Xbox 360™.
Lo quieres, lo tienes: desde las franquicias más
exitosas, los exclusivos que tienes que tener, los originales
que cambiaron la historia, y soporte de todos los desarrolladores
que ya conoces y quieres. Nunca se había presentado
una consola con tantos juegos que debes tener.
La nueva generación de entretenimiento está
aquí.
Con gráficos de calidad de películas y
audio que te deja la piel chinita, nunca has visto algo
como esto. Mejor que las más recientes PCs, Xbox
360 redefine el entretenimiento.
Pero eso no es todo: El servicio ofrecido por la funcionalidad
de banda ancha y las experiencias que te ofrece con
el multimedia son parte de la experiencia total.
Conéctate con tus amigos y familiares mediante
Xbox Live® y entiende por qué millones de
personas aman este servicio en líne de primera.
O simplemente reproduce música y películas
digitales - hasta televisión en vivo através
de tu PC con Windows® XP Media Center Edition 2005-
por toda tu casa.
Ya sea que eres un gamer mortal o un techie casual,
prepárate a encontrar a tu alma gemela.
Que no te lo cuenten.
La mejor experiencia de entretenimiento.
Lo quieres todo — juegos de la nueva generación
que te saquen los ojos, máxima potencia de procesamiento,
acceso en línea sin complicaciones, y todos los
mejores accesorios de Xbox 360... y lo quieres ahorita.
No estés jugando. Vete por el Xbox 360, que ofrece
lo mejor de todo para un jugador listo para dominar
su nuevo mundo.
El paquete incluye:
• Consola Xbox 360
• Disco Duro Xbox 360
• Control Inalámbrico Xbox 360
• Cable AV Alta Definición
• Cable Ethernet
• Control Remoto Multimedia
• Membresía Silver para Xbox Live*
También incluye:
• Cable y fuente de corriente
• Manuales de Instrucción
• Precio: $4,890.00

Juego y Entretenimiento de la Nueva Generación.
El futuro ya llegó: Vive la experiencia de la
tecnología del mañana a un mejor precio.
La Consola Xbox 360 Base es tu boleto para la nueva
generación de juego y acceso al contenido mulimedia
y de juego que te volará el cerebro.
Individualiza como veas a tu medida: Agrega los accesorios
de Xbox 360 que vayas necesitando. Es tu destino controla,
comienza a definir desde ahora.
El Paquete incluye:
• Consola Xbox 360
• Control Alámbrico Xbox 360
• Cable de Video por Componentes
• Membresía Silver para Xbox Live*
También ncluye:
• Cable y fuente de corriente
• Manuales de Instrucción
• Precio: $3,999.00
*La membresía Silver requiere una conexión
de Internet de Banda Ancha, un Cable Ethernet y un medio
de almacenamiento de Xbox 360 (disco duro o unidad de
memoria).
Con Xbox 360™, dale un banquete a tus ojos con
juegos en alta definición con gráficos
súper reales, y deleita tus oidos con audio surround-sound.
Pero el entretenimiento no se detiene ahí. Conéctate
en línea e interactúa con millones de
jugadores compañeros, disfruta experiencias multimedia
hi-tech, y comunícate con tus amigos y tus familiares.
Disfruta todo lo que tiene que ofrecer Xbox 360; con
Xbox Live®, chatea con tus amigos mientras ves películas
DVD o escuchas música.
• Juegos: Juega los mejores juegos de Xbox 360
en alta definición, incluyendo un portafolio
de los mejores juegos de la consola original de Xbox®
(se requiere disco duro).
• Xbox Live: Conéctate a Xbox Live -- el
mejor servicio de juego y entretenimiento en línea
del mundo, con más de dos millones de miembros.
• Multimedia: Ve DVDs (no se requiere control
remoto); rippea discos de música y crea tus propios
soundtracks; conecta a una PC con Windows® Media
Center Edition 2005 y pasa películas y contenido
grabado a tu Xbox 360; ve y comparte fotos digitales;
pasa videos directamente desde tu cámara digital;
hasta podrás pasar música desde tu tocador
de MP3.
• Comunicación: Chatea con tus amigos vía
Xbox Live mientras juegas, te diviertes, o simplemente
te entretienes. Posteriormente hasta podrás ver
con quien hablas mediante el chat de vide.
Xbox 360 es la
pieza perfecta para el centro de tu sala hi-tech.
Vive la experiencia
del Juego
Xbox 360 es el foco de tu instalación de entretenimiento
en el hogar.

Xbox Live
Chatea con tus amigos, compite en torneos en línea,
y usa la mejor red de entretenimiento mundial para jugar
en conjunto. Con Xbox Live, todo esto es posible.
Compra en el Mercado de Xbox Live, descarga contenido
de tus juegos favoritos, ve videos con los previews,
y más. Con la Membresía Xbox Live Gold
podrás accesar todos los privilegios de un miembro
Silver además del juego multijugador en línea,
matchmaking TrueSkill™, chatear por video y mucho,
mucho más.
Si te gusta el lado ligero del juego, vas a querer
visitar el Xbox Live Arcade por un poco de nostalgia
a tus juegos favoritos.
Ve películas, videos,
y fotos en tu Xbox 360.
Multimedia
Xbox 360 es la pieza perfecta para el centro de tu sala
hi-tech. Ve películas en DVD con 480p desde el
principio. Utiliza tu control inalámbirco (o
con cable) Xbox 360 para navegar en los menus, o usa
el Control Media Center (vendido por separado) para
simplemente señalar y presionar.
Xbox 360 comparte fotos, archivos de video, y música
con una PC con Media Center de Windows®. Además,
puedes ver fotos y escuchar música con una computadora
estándar con Windows XP. Con Xbox 360, tus opciones
de entretenimiento no tienen límites. No sólo
puedes escuchar tus CD's de música, sino que
los puedes rippear al Disco Duro de tu Xbox 360 (20GB)
o a tu Unidad de Memoria de Xbox 360 (64MB) y escuchar
tu música mientras juegas.
Y como un bono adicional, Xbox 360 se conecta a una
base de datos de música en línea (CDDB)
y automáticamente identifica tu música
y los títulos, por lo que no necesitas introducir
manualmente el nombre de cada canción. También
puedes conectar cualquier tocador de MP3 a tu Xbox 360
y pasar tus canciones sin tener que transmitir manualmente
la información.
¿Y tus fotos y películas digitales? Simplemente
conecta el aparato vía el cable USB y ve las
fotos de tu vacación con sólo tocar un
botón.

Comunicación
Si tienes Internet de Banda Ancha, estás listo
para chatear con todo el mundo en la comunicad de Xbox
Live . Como miembro de Xbox Live tienes la capacidad
de chatear con otros miembros a través de tus
Audífonos de Xbox 360.
Ya sea que estés planeando la estrategia de
equipo o simplemente poníendote al corriente
con algún amigo que no has viso en mucho tiempo,
Xbox Live te permite hablar gratis mientras ves una
película, juegas un juego, o simplemente estás
en tu casa oyendo música.
No importa si tu amigo vive en la casa de a lado, o
en otro país. Con Xbox 360, siempre estás
conectado.
Xbox 360: Potencia de juego
De un vistazo:
• Potencia de procesamiento de Xbox 360.
• Imágenes de alta definición.
• Potencia online de Xbox Live.
• Integración inalámbrica.
• Los jugadores son siempre lo primero.
• Comentarios de los desarrolladores.
Todos sabemos que Xbox 360™ supera a todas las
consolas actuales en cuanto a potencia se refiere. Pero,
¿cuál es exactamente la potencia de Xbox
360? ¿Por qué tanto los desarrolladores
como los jugadores opinan que no tiene rival?
Ya habrás oído que Xbox 360 te pone en
el centro de los juegos más potentes del planeta:
de ahí la denominación "360",
por los 360 grados de un círculo. Para lograrlo,
Microsoft® ha formado un círculo completo
de factores de gran potencia.
Contempla el futuro: Xbox 360 tiene
toda la potencia que necesitas
Central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (CPU) diseñada
especialmente para Xbox 360 funciona a una velocidad
de vértigo, gracias a sus tres procesadores principales
independientes a 3,2 GHz cada uno.
Xbox 360 cuenta con un procesador de gráficos
ATI con una increíble velocidad de 500 MHz. Si
te quieres poner todavía más técnico,
Xbox 360 puede sacar partido del número de polígonos,
que se han multiplicado por más de 4 en relación
con la consola Xbox®, así como se ha multiplicado
por más de 4 el número de píxeles
por segundo.
Xbox 360 es lo mejor. Por eso
la esperamos
con tanta ansiedad
Tomonuba Itagaki, creador de Ninja Gaiden
La memoria RAM de 512 MB de Xbox 360 es también
4 veces superior a la de la Xbox original. Los diseñadores
del hardware han hecho que la memoria caché sea
lo suficientemente flexible como para que los desarrolladores
de juegos la utilicen como deseen, ya que otros sistemas
de juegos en que se hacen particiones en la caché
limitan las opciones de los desarrolladores.
La Era HD
Tenemos encima la Alta definición, y Xbox 360
está preparada. Los juegos se tienen que producir
con una resolución mínima de 720 ppp o
1080i, y todos están optimizados para su visualización
en pantalla de 16:9. Esto no significa que sea necesario
tener un televisor HDTV para reproducir los juegos de
Xbox 360, sino simplemente que se ven mucho mejor en
un sistema de entretenimiento de alta definición.
Disco duro
El disco duro, con un diseño muy elegante, es
muy pequeño y se puede extraer, pero aun así
cuenta con un enorme espacio de 20 GB. La cantidad de
contenido descargable que cabe en el disco duro es asombrosa:
a partir de ahora puedes extraer más música
y guardarla en el disco duro, así como poner
la música que te guste como banda sonora de cualquier
juego de Xbox 360.
Poder inteligente
Xbox 360 usa 48 motores de gráficos exclusivos
que se centran en tipos de efectos concretos, lo que
optimiza el rendimiento de cada uno de los juegos. El
enorme campo de batalla de Kameo™: Elements of
Power™ y el primer plano de Joanna Dark en Perfect
Dark Zero™ no se parecen en nada, es más
utilizan distintos motores.
"Sabes que si tienes una
Xbox 360 el aspecto será inmejorable"
– Pete Hines, de la empresa de desarrollo Bethesda.
Los desarrolladores indican a Xbox 360 qué motores
de gráficos usar para que los efectos visuales
tengan la mayor definición posible. La consola
puede representar la inmensidad de una flota espacial
en el fragor de la batalla a cientos de kilómetros
o un rostro humano con el mismo aplomo.
Más que juegos
Xbox 360 es, primero y por encima de todo, un equipo
para juegos, y el número de asombrosos juegos
disponible y el enfoque en la experiencia del jugador
son innegables. Pero, además, Xbox 360 es el
centro de un mundo de entretenimiento digital. No solo
reproducirá DVDs, si no que es compatible con
CDs, DVD-ROMs, DVD-R/RW, MP3, JPEG y muchos otros formatos.
Xbox 360 online
Xbox Live®, el principal servicio de juegos online
para consolas con más de 2 millones de miembros,
es cada vez mejor, con un nuevo centro de comercio online
enorme, denominado Bazar Xbox Live y, lo mejor de todo,
Xbox 360 está siempre online con tu conexión
a Internet de alta velocidad.
"Es el mejor entorno de
desarrollo
que he visto en una consola".
— John Carmack, de id Software
Xbox Live Silver, disponible para quien
tenga una consola Xbox 360 o Xbox 360 Core System, una
unidad de disco duro o de memoria y una conexión
de banda ancha, proporciona muchas características
gratuitas, como servicio de mensajería o descargas.
Un segundo nivel de servicio: Xbox Live Gold, con la
opción de participar en juegos multijugador online,
cuesta lo mismo que la suscripción original a
Xbox Live.
Conéctala
Xbox 360 tiene tres puertos USB (2 en la parte delantera,
1 en la trasera), por lo que es prácticamente
ilimitado el número de accesorios y otros dispositivos
de hardware que se pueden conectar a la consola e interactuar
con ella.
Conecta y transmite medios desde una gran variedad de
reproductores de música portátiles y cámaras
digitales, o transmite tu música digital, fotos
y muchas otras cosas desde tu PC conectado con Microsoft
Windows XP o Windows XP Media Center Edition. Para obtener
más información, visita www.xbox.com/media.
Se acabaron los cables
La integración inalámbrica es uno de los
aspectos más importantes de Xbox 360. Nada más
comprar la consola, puedes conectar hasta cuatro ligeros
mandos inalámbricos al instante sin que haga
falta ningún otro periférico.
Como se utiliza una señal cíclica que
ignora otro hardware inalámbrico que haya en
la casa (por ejemplo, teléfonos) nunca hay retardo
entre tu pulgar y el juego.
El interés por la versatilidad se extiende hasta
la recarga del mando: con el Kit Carga & Juega dispones
de una batería recargable para el mando pero,
además, tienes un cable de carga que recarga
la batería mientras juegas o mientras Xbox 360
está en modo de espera.
El mando inalámbrico Xbox 360 es más ligero
incluso que el Controlador-S Xbox con cable. Y puedes
tener la misma experiencia inalámbrica en Xbox
Live si conectas el Adaptador de red inalámbrico
de pequeño tamaño.
Los jugadores primero
Una de las cosas más emocionantes sobre Xbox
360 es la cantidad de títulos de juegos que se
van a publicar, como Kameo™: Elements of Power™,
Project Gotham Racing® 3 y Perfect Dark Zero™.
También puedes esperar QUAKE™ 4, The Elder
Scrolls IV: Oblivion™ y Call of Duty® 2, por
mencionar solo algunos. Y esto no es más que
el principio.
Xbox 360 con el disco duro ofrece también compatibilidad
con un montón de títulos de la versión
anterior de Xbox, lo que significa que los jugadores
de la anterior Xbox y los jugadores de Xbox 360 podrán
participar en las mismas partidas online con Xbox Live.
¿La competencia? ¿Qué competencia?
¿No te fías de nosotros? Lee el artículo
"Tech Head-to-Head" (en inglés) de
GameSpot.com, donde se dice que "Lo verdaderamente
interesante de Xbox 360 es su capacidad de interconexión.
No hay que olvidar que el nuevo sistema de Bill Gates
se interconecta para tener acceso a archivos multimedia
PC locales con Windows".
También está la opinión de Major
Nelson, que hizo una ingeniosa comparación, con
gráficos y todo, en la que concluye "Si
desglosas los cálculos, Xbox 360 tiene probablemente
un rendimiento superior al de PS3".
La opinión de los desarrolladores
¿Quién puede juzgar el hardware mejor
que los propios desarrolladores de los juegos?
"Es una máquina con la que es una gozada
trabajar. Nunca he ocultado mi opinión sobre
el hardware. Es sin duda un hardware muy bien preparado
para el software. Desde el punto de vista del desarrollador,
es exactamente el tipo de hardware con el que da gusto
trabajar".
— Tomonobu Itagaki, director de Team Ninja y creador
de Ninja Gaiden y de la serie Dead or Alive, cuyas palabras
se citaron en la E3 2005.
"Es el mejor entorno de desarrollo que he visto
en una consola".
— opinión de John Carmack, de ID Software,
sobre Xbox 360, en una cita en QuakeCon 2005 (noticia
aparecida en GameSpy).
"La ventaja de Xbox 360 es que se ha diseñado
para nuestro juego, punto”. "Sabes que si
tienes una Xbox 360 el aspecto será inmejorable".
— opinión de Pete Hines, del desarrollador
Bethesda, citado en 1up.com.
"No puedo decir mucho de Sony en estos momentos,
hemos estado trabajando en cosas para PS3, pero sinceramente,
estoy tan ocupado con Gears [of War] que no veo nada
más, os lo puedo garantizar. Microsoft ofrece
un sistema increíble. Es un sistema BESTIAL y
capaz de hacer COSAS ASOMBROSAS".
— Cliff "Cliffy B" Bleszinski, creador
del juego de tiros Gears of War™ para Xbox 360,
en su blog de 1up.com.
Esa calidad indefinible
Las cifras de Xbox 360 muestran lo potente que es la
nueva consola. Pero, más allá de su potencia
de procesamiento, está el atractivo de tener
un sistema que sirve como centro de todas tus necesidades
de entretenimiento.
Lo fundamental de Xbox 360 no es lucir impresionantes
estadísticas en una comunidad, sino permitirte
entrar en una comunidad impresionante. La potencia de
Xbox 360 queda muy clara con unos cuantos datos: su
Media Center Extender, la adaptabilidad inalámbrica,
una variedad inagotable de hardware compatible con USB
y, desde luego, los mejores juegos del mundo.
Bienvenido a la próxima generación de
juegos con Xbox 360.
4) Detalles sobre la Alta Definición en Xbox
360
El equipo de Xbox® ha tomado un brillante paso al
declarar que todos los juegos que saldrán para
la consola de videojuegos Xbox 360™ soportan resoluciones
de alta definición de hasta 720 progressive scan
e interlace de 1080. Es muy importante resaltar la diferencia
entre esta política y la de la consola original
Xbox®. Con los juegos en la primera consola de Xbox,
los desarrolladores tenían la opción de
soportar gráficos de HD, pero con Xbox 360 todos
los juegos tienen la opción de alta definición.
Para aclarar cualquier confusión, aqui tenemos
una serie de puntos clave que debes tener en cuenta
con respecto a la Alta Definición en Xbox 360.
• NO NECESITAS una televisión de alta definición
para que funcione tu Xbox 360. Como todas las consolas
previas, Xbox 360 funciona perfectamente con una televisión
de definición estándar (la definición
estándar es de interlace 480).
• El soporte de alta definición para Xbox
360 es dinámico, por lo que aunque algún
juego está diseñado para 720p, pero tu
televisión solo soporta 480p o 1080i, Xbox 360
corre el juego en la máxima resolución
de tu televisión (hasta 720p y 1080i).
• Si piensas correr los juegos en alta definición
tu televisión HDTV, necesitarás el Cable
de componentes HD AV de Xbox 360, que viene incluido
en el paquete Xbox 360 (no en el Xbox 360 Base) y que
también se vende por separado.
• Si estas usando el Cable VGA HD AV de Xbox 360
para conectar tu consola Xbox 360 a un monitor de computadora
o televisión con entrada VGA, tendrás
la posibilidad de selecciónar entre varias resoluciones:
Las cuáles son:
o 640 x 480
o 848 x 480
o 1024 x 768
o 1280 x 720 (equivalente a 720p)
o 1280 x 768
o 1280 x 1024
o 1360 x 768
• Ya sea que estés usando el Xbox 360 Component
HD AV Cable o el Xbox 360 VGA HD AV Cable, encontrarás
las resoluciones en el Menú de la consola en
el Dashboard de Xbox 360. Elige Console Settings en
el System menu, y luego selecciona Display para encontrar
todas las opciones de resolución.
Xbox 360 ofrece soporte a la alta definición
jamás antes visto, sin embargo sigue siendo flexible.
Ya sea que tengas una televisión de definición
estándar, (480i), una televisión HDTV
con una sola opción de progressive scan, o una
televisión HDTV con todas las opciones disponibles
(up to 720p and 1080i), o hasta un monitor de computadora,
Xbox 360 usará la mejor resolución posible
que permita tu televisión o monitor.
Xbox 360: La Entrevista
Un Vistazo
• Diseño ergonómico mejorado.
• Mejores funciones.
• Tu Botón de Guía Xbox 360.
Siempre hemos preferido la inteligencia a la belleza,
la potencia a la pulcritud, por lo que despúes
de todo lo que alabamos el nuevo exterior bonito y elegante
de Xbox 360™, queríamos saber qué
está debajo del caparazón. Con eso en
mente, visitamos a Jeff Reents, el Ingeniero Mecánico
a la cabeza de Xbox 360, Jeff Reents.
Xbox.com: ¿Cuál fue el reto más
grande en la ingeniería mecánica de este
proyecto?
Jeff Reents: Es más difícil que la consola
original de Xbox® por tres razones. Primero, teníamos
que meterle el doble de potencia del Xbox a un espacio
más pequeño. Segundo, tenía estándares
ambientales mucho más difíciles que cumplir.
Y finalmente, el costo tenía que ser más
efectivo.
Xbox.com: Primero hablemos del reto de la potencia.
¿Xbox 360 realmente tiene el doble de potencia
que Xbox?
JR: Si. Xbox tenía menos de 100 watts de potencia;
Xbox 360 tiene más de 200 watts.
"Fui uno de los primeros
diez o doce hombres que se trajo Todd Holmdahl
del lado de PC para trabajar en el primer Xbox."
Xbox.com: ¿Cuáles son las restricciones
de empacar tanta potencia en un cascarón más
chico?
JR: El calor, para empezar. Toda esa potencia genera
mucho calor, y tienes que encontrar una manera de mantenerlo
fresco. El tamaño del ventilador fue muy interesante.
Originalmente queríamos poner un solo ventilador
de 80mm. Pero no cabía en la forma final.
No podíamos meter un solo ventilador de 60mm
porque no enfriaría lo suficiente- mientras más
grande el diámetro del ventilador, el flujo de
aire por revolución aumenta exponencialmente.
Por lo que terminamos metiendo dos ventiladores de 60mm,
y se nos ocurrió un "water-cooled heat sink"
para el CPU. De hecho ya aplicamos para tener la patente
en ese.
El término "water cooled" lo estamos
usando muy libremente; de hecho es un receptor de calor
construido sobre una base de cobre, aletas de aluminio
y una pipa de calor de cobre. Esa pipa contiene aga
y una aspiradora jala la pipa antes de sellarla.
El agua debajo de la aspiradora hierve a una temperatura
más baja que la presión atmosférica,
para que cuando hierva el agua y se convierta en vapor,
el vapor sube y eleva al calor hacia las aletas donde
el flujo de aire de los ventiladores puede extraer el
calor más eficientemetne. Una vez que el vapor
se enfría se condensa y fluye de regreso por
la pipa como agua hacia la base de cobre, la cual está
pegada al procesador para continuar el proceso del ciclo
de condensación y enfriamiento.
Xbox.com: ¿No va a ser un escándalo con
dos ventiladores mientras estoy jugando o tratando de
ver una película?
JR: De hecho, tratamos de hacer un balance entre el
factor de la forma, el desempeño termal, la acústica,
y el costo. Con el factor de la forma y la potencia
una especificación fija (determinar el mínmo
flujo de aire requerido y el tamaño del ventilador)
usamos diodos sensitivos termales en los principales
ICs (GPU y CPU) y el algoritmo termal que lee la temperatura
del diodo y ajusta las revoluciones por minuto del ventilador
al alterar el su voltaje a un requisito mínimo
predeterminado que minimiza la velocidad (minimiza el
ruido) ofreciendo la capacidad de enfriemiento que necesita
la consola.
La capacidad de enfriamiendo de los ventiladores requerida
está determinada por el escenario de uso de los
electrónicos de la consola; se requiere capacidad
de enfriamiento muy alta para las aplicaciones de juego
muy intensas, y se requiere menor capacidad de enfriamiento
para ver películas DVD. Además de que
hay que considerar el ambiente operativo (temperatura
y altura).
Xbox.com: Eso es bueno saber. ¿A qué te
refieres con estándares ambientales? Xbox 360
es más "amigable al ambiente" que Xbox?
JR: Definitivamente. Xbox 360 está hecha a los
requisitos de Lead Free y se apega al RoHS.
Xbox.com: Me imagino que eso no tiene nada que ver con
Rodents of Unusual Size de The Princess Bride.
JR: Mmm, no. RoHS significa "Restriction of Hazardous
Substances" (Restricción de Sustancias Dañinas).
Su legislación la llevó a cabo la Unión
Europe en 2002 y establece que todos los nuevos aparatos
electrónicos necesitan apegarse a los estándares
para el 1 de Julio, 2006. Tiene como objetivo hacer
que los fabricantes se vuelvan más concientes
del ambiente - en un nivel global.
Xbox.com: Se oye bien, pero ¿que implicó
esa legislación para Xbox 360? ¿Qué
tipo de criterio de apego tuvieron que asumir?
JR: Significa que Xbox 360 no contiene mercudio, cadmio,
cromo bifenil polibromado (PBB) o eter difenil polibromado
(PBDE) Por lo que el tablero prinipal y toda la solera
de Xbox 360 tiene que ser lead-free.
Xbox.com: ¿Qué otras características
de seguridad tiene?
JR: Esta vez hemos incrementado la supresión
de las emisiones de radio. La parte interna de metal
de la consola Xbox 360 es la jaula Faraday. Mantiene
las emisiones de radio dentro de la caja. Es por eso
que el el radio del control inalámbrico tiene
que estar fuera de la jaula Faraday, para que la señal
pueda escaparse (y radiar). Ahora, en un mundo perfecto
tendríamos una caja perfectamente cerrada, para
que no se escapara ninguna emisión.
Por otro lado, desde el punto de vista termal, quieres
muchos huecos para incrementar el flujo de aire. Pero
si los agujeros tienen una ranura de más de cinco
milímetros de diámetro (como es nuestro
caso), se pueden escapar más emisiones. Por lo
tanto se tiene que encontrar un tamaño de hoyo
que contenga las emiciones irradiadas, permita el máximo
flujo de aire y que pase la prueba UL Hot Flaming Oil.
Xbox.com: Whoa. Creo que me perdiste un segundo. Hot
Flaming Oil?
JR: Te explico: Imagínate que tienes un tamaño
de agujero que quieres porbar. Pones un poco de cheese
cloth debajo de la pieza que estás probando,
y luego tomas cinco onzas de gas diesel y lo prendes
y lo pasas por los hoyos. La regla es que si el cheesecloth
no se incendie.
Xbox.com: Wow, ¡¿en dónde estaba
yo cuando probaban con fuego?! Bueno Jeff, sigamos con
a entrevita. ¿Cómo exactamente estamos
ahorrando dinero con Xbox 360?
JR: De dos formas principalmente. Tenemos una variedad
de proveedores para cada parte de Xbox 360. Si sólo
tienes un proveedor, tienes menos apalancamiento para
negociar los precios. Muchos proveedores provocan precios
competitivos. El otro hecho importante es que esta vez
somos dueños del IP en los chips. Y de esta forma
controlamos su producción.
Xbox.com: Cuéntanos otro dato cool y divertido
sobre los intestinos de Xbox 360.
JR: Pues, queremos desmotivar a los hackers, por lo
que esta vez no le pusimos tornillos hacia el exterior
de la caja y dejamos muchas etiquetas que hacen evidente
si alguien la abre.
Xbox.com: Y por supuesto, así como en la consola
Xbox original, abrirla consola inmediatamente quita
la validez de tu garantía.
JR: Por supuesto.
Xbox.com: Muy segura, muy poderosa y sumamente cool
- tanto por dentro como por fuera. ¡Gracias Jeff!
Más información sobre Jeff Reents:
Jeff creció en Illinois, y su primer trabajo
durante la preparatoria fue como operador de una perforadora
de hojas de metal. Estudió Ingeniería
y Tecnología en Plásticos en la Universidad
Estatal de Ilinois. Al terminar la carrera trabajó
como genrente de moldes de inyección y a mediados
de los ochenta se fue a Compaq en donde diseño
y construyó PC's.
Lleva más de seis años trabajando en Microsoft.
Trabajó como ingeniero mecánico en periféricos
y hardware para PC.
• Película favorita: Cool Hand Luke.
• Grupo con el que le gustaría ir de gira:
Lynyrd Skynyrd.
• Juego favorito: Halo®: Combat Evolved.
• Libro favorito: John Adams, by David McCullough.
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