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El último episodio de
la saga del Team Ninja, y la vez el primer juego de
lucha de la nueva generación que acaba de llegar
a nuestros hogares, está a punto de aterrizar
en la nueva consola de Microsoft. Dead or Alive 4 (DoA4
a partir de ahora), pese a los retrasos que ha sufrido
recientemente, se ha convertido en una de las piezas
claves del lanzamiento de XBox 360, convirtiéndose
en uno de los juegos mas esperados en todos los mercados.
El juego pretende mostrarnos el gran potencial de la
nueva plataforma, así como las interesantes novedades
del sistema online Xbox Live de Microsoft, manteniendo
el prestigio ganado en las anteriores entregas.
DoA4 tiene una imagen muy similar
a la vista en Dead or Alive Ultimate, pero con un acabo
gráfico mucho mejor. El juego hace gala de una
suavidad total en los movimientos de los personajes,
tanto en animaciones como en la reacción ante
los golpes. La definición de los modelos será
de un nivel netamente superior a su predecesor, pudiendo
distinguir claramente las facciones, músculos
y todo tipo de detalles de los personajes, pero siempre
conservando el estilo tan marcado de la saga que no
busca un realismo en los personajes. Del mismo modo
tendremos una iluminación de un nivel muy alto,
con reflejos en muchos elementos de la pantalla. Podremos
disfrutar con una física mejorada a nivel general,
visible sobretodo en el pelo y trajes de nuestros luchadores
que darán una sensación de fluidez sobresaliente.
Las mujeres seguirán siendo
las que mejor lucen en el juego, con un nivel de detalle
de un gran nivel y con sus largas melenas libres, que
siguen mejorando con cada versión. Y por supuesto,
como viene siendo habitual en la saga, habrá
escenarios destructibles que podremos aprovechar a nuestro
favor para golpearlos con el cuerpo de nuestro contrario
y así poder disfrutar del espectáculo
visual que eso implica, y además menguar el nivel
de vida del adversario.
Hablando de los escenarios, estos
serán enormes, con un detallismo claramente perceptible
en todos sus elementos, y sobretodo, una sensación
de vida en ellos realmente buena donde la variedad será
la nota predominante del juego, pudiendo disfrutar de
una lucha en la calle de Las Vegas, otra en un increíble
palacio, o incluso en un bosque con dinosaurios. Y todo
esto a unos constantes 60 fotogramas por segundo.
En cuanto a las posibilidades
del juego, sabemos que nos ofrecerá diversos
modos de juego, incluyendo el clásico modo historia,
un modo versus, Time Attack, Team Battle, el modo Online
además de otros que ya serán comentados
mas profundamente en el análisis. Cabe destacar
que en el modo online, cuando nos conectemos a un salón
nos encontraremos en unos escenarios surrealistas y
de un colorido que se hará notar en todo momento,
donde manejando desde fantasmas hasta esqueletos podremos
organizar nuestras partidas o visionar otras, gracias
a una pantalla gigante que habrá allí
situada, mientras esperamos nuestro turno. En principio
podremos contar con 10 escenarios de salón diferentes
donde hasta 16 jugadores podrán interactuar simultáneamente,
además de tener una alta variedad de avatares
(personajes para estar disfrazados en el salón).
Señalar también que en el juego contaremos
con 23 personajes jugables, tres de ellos nuevos.
Sobre los combates no hay muchas
novedades. Sigue siendo un juego de lucha cuerpo a cuerpo
sin poderes paranormales, donde nuestras extremidades
(puños y piernas principalmente, pero no exclusivamente)
serán las principales armas de ataque y defensa.
Cada jugador tendrá su estilo de lucha y una
amplia gama de golpes especiales y contraataques (la
gran novedad) únicos para cada uno de ellos.
Y como marca de la casa, no podían faltar los
diferentes niveles dentro de cada escenario, pudiendo
empezar a luchar sobre un puente y acabar la lucha bajo
él con medio puente derrumbado.
Por otro lado cabe comentar un
par de detalles acerca del sonido del juego. Por un
lado tendremos la música de los menús,
que no brillará por su calidad pero que puede
ser válida perfectamente. En cambio la ambientación
sonora durante los combates si que gozará de
un nivel mayor, pudiendo distinguir los golpes, la gente
que nos anima, los coches acercándose (en el
escenario de Las Vegas) y muchos otros detalles que
muestrán el gusto por el detalle del equipo de
Itakagi.
DOA4 resulta un prometedor juego
de lucha, que si bien es cierto que no aporta demasiadas
novedades con respecto a la versión anterior,
si que es un plato muy apetecible como primer juego
del género en la nueva generación, además
de disponer de un sistema online tan depurado como el
que ofrece XBox Live, unas chicas de una presencia muy
sugerente, el nuevo sistema de contraataques durante
la lucha, y el sobresaliente acabado gráfico
general del juego. Las primeras impresiones que nos
ha dado el juego son positivas, pero habrá que
esperar a la versión final para poder juzgar
el juego por completo.

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