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CHIP PARA XBOX360 |
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CARATULAS XBOX 360 |
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$4,899.00
$3,990.00
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XBOX
360
TABLA DE PRECIOS DE CONSOLAS Y ACCESORIOS
| Nombre |
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PRECIO |
| 1-
VERSION CORE (VERDE) |
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$
3,999.00 MN. |
| 2- VERSION PLATINUM
(BLANCO) |
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$
4,890.00 MN. |
| 3- CONTROL INALAMBRICO |
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$
549.00 MN. |
| 4- KIT CARGADOR
PARA CONTROL INALAMBRICO |
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$
199.00 MN. |
| 5- MEMORY CARD
64 MB. |
|
$
399.00 MN. |
| 6- CARATULAS PARA
XBOX360 |
|
$
199.00 MN. |
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GRAND THEFT AUTO 4, HALO3, GEARS OF WARS
EN CONFERENCIA DE MICROSOFT EN EL E3
Los siguientes Juegos Gears of Wars, Fable 2, GTA IV, Halo 3 y el Live
para Windows se han visto hoy en LA.
Pese al fastuoso espectáculo del E3 del año
pasado donde Microsoft presentó su Xbox 360
al mundo con Elijah Wood como anfitrión de
ceremonias, muchas fueron las voces que se alzaron
en contra de una máquina que parecía
no mostrar toda la potencia de lo que se esperaba
de una nueva generación.
Esto, unido a las espectaculares y polémicas
imágenes del supuesto Killzone para PlayStation
3, hizo que la consola de los chicos de Redmond,
pese a mostrar algunos títulos con un aspecto
fantástico, pasara más desapercibida
de lo que se esperaba. Ahora, un año después
y con la consola ya en la calle, con un catálogo
de juegos bastante sólido y una base de usuarios
ya asentada, Microsoft debe mostrar de nuevo sus
cartas de cara a la próxima campaña
navideña, tal vez la más importante
de cara a su futuro.
En este E3 Xbox 360 se juega el todo por el todo.
Debe demostrar que su consola, con un año
en el mercado, es capaz de competir en cuanto a
tecnología e innovación cara a cara
con sus más directas rivales, Wii y PlayStation
3. Para ello es de esperar que los chicos de Redmond
se apoyen en algunas de sus más fuertes franquicias
durante la pasada generación y en venideros
títulos con fuertes expectativas como Too
Human o Mass Effect.
CONFERENCIA
PASO A PASO
20:40 - Con un retraso de más de media
horacomienza la conferencia de Microsoft. En la
pantalla gigante, el trailer de uno de los juegos
más esperados para la blanca de Microsoft:
Gears of Wars. Una araña gigante aparece
en pantalla, el combate resulta encarnizado entre
la raza de los Locust y los humanos. El escenario,
una espectacular ciudad en ruinas está
llena de detalles. El juego muestra un estado
avanzado de desarrollo, haciendo un mayor hincapié
que en anteriores videos en la acción pura
y dura. Los efectos de calor, el fuego y las partículas
son espectaculares. Se ve la inclusión
de combates cuerpo a cuerpo. Gears of Wars tiene
una pinta inmejorable, pero no se desvela aún
su fecha de salida
20:48 - Peter Moore aparece en escena para elogiar
Gears of War, al que califica como la más
potente experiencia de nueva generación.
A continuación habla de las excelentes
cifras de ventas de Xbox 360 con unas previsiones
de 5 millones de máquinas vendidas a finales
de este mes de mayo. Su deseo es llegar a alcanzar
a otros dispositivos electrónicos como
Ipod en cuanto a popularidad. A continuación
habla sobre lo que él denomina el estilo
de vida Xbox 360 como "una puerta a todo
tipo de entretenimiento en alta definición.
20:55 - Moore se muestra especialmente satisfecho
con el servicio Xbox Live! Arcade y anuncia nuevos
títulos clásicos para él:
Pac-Man, Contra, Galaga, Frogger, Sonic, Defender,
Street Fighter II, Time Pilot, Ultimate Mortal
Kombat 3, Rally-X, Dig Dug, Ms. Pac-Man, PaperBoy
y Rootbeer Tapper. Grandes empresas como Konami,
Namco, Midway o Sega apoyan el servicio Live!
Arcade. Uno de los títulos preferidos de
los usuarios de PSP, Lumines, estará disponible
en el servicio Live! Arcade y permitirá reproducir videos en el fondo de la partida gracias
a un acuerdo con Warner Bros.
21:00 - A finales de año habrá unos
160 juegos para Xbox 360, un número bastante
alto que cubre todo tipo de géneros. A
continuación una de las secuelas más
esperadas: Fable 2 se desvela para todos los asistentes.
El trailer deja con ganas de mucho más,
tan sólo una extraña mujer que quiere
mostrarnos nuestro destino en un bosque oscuro.
No será únicamente Fable 2 la única
secuela que haga acto de presencia en Xbox 360.
A continuación la secuela de Forza Motorsports,
el excelente competidor de Gran Turismo para Xbox,
se muestra a través de un trailer que muestra
un BMW corriendo por un circuito. Moore aprovecha
para anunciar el lanzamiento junto a Forza Motorsport
2 de un volante inalámbrico con Force Feedback.
Su lanzamiento está previsto para las próximas
navidades. Ambos juegos resultan espectaculares,
pero mucho nos tememos que no dejan de ser CG's
21:07 - Moore presenta Xbox Vision, la webcam
de Xbox 360 con la que espera hacer la competencia
al Eye Toy de Sony. Aparte del juego UNO, del
que ya se confirmó que haría uso
la cámara, el primer juego que la utilizará
será World Series of Poker, donde los jugadores
podrán verse las caras para saber si tienen
un farol o no. Las posibilidades de interacción
y comunicación son elevadas y la cámara
nos permitirá poner nuestra cara a algunos
de los protagonistas de nuestros videojuegos.
Después de esto, Sakaguchi aparece en el
escenario de la mano de Moore el anfitrión.
Aparece un trailer en pantalla donde un joven
conduce una nave espacial frente a un ejército
de robots para posteriormente aparecer el logo
de Blue Dragon ante los aplausos del público
presente. Moore confirma su fecha de salida para
este año en Japón y también
confirma otra esperada secuela. Las espectaculares
chicas de Dead or Alive volverán en DOAX2.
Podremos ver un trailer de este juego a finales
de mes.
21:11 - Turno para Ubisoft que muestra una versión
bastante finalizada de Splinter Cell: Double Agent
para Xbox 360. En él podemos ver a nuestro
amigo Sam en una base en el ártico y en
algunas de las acciones que podrá realizar
en este nuevo título. Parece ser que la
espectacularidad del juego ha aumentado al igual
que la variedad de situaciones. Se confirma su
fecha de salida para septiembre de este año.
El siguiente juego en aparecer es Viva Piñata,
la última genialidad de los chicos de Rare.
El objetivo es hacer nuestro terreno atractivo
para las piñatas que irán a vivir
a él, convirtiéndolo en un paraiso
para estos curiosos seres. Extraño pero
curioso, Viva Piñata puede convertirse
en uno de esos títulos familiares que catapulte
Xbox 360 a todos los salones familiares. Gráficamente
resulta muy espectacular con el toque propio que
Rare sabe dar a sus creaciones. Las piñatas
se enamorarán y se reproducirán
dentro de nuestro terreno, aumentando la población
de nuestro paraiso. Aquellos que esperen un simulador
de destrucción de piñatas, no será
eso lo que encontrarán en este título.
El Live será uno de los elementos fundamentales
para crear piñatas y compartirlas con otros
usuarios. En este momento Moore da algunos datos
sobre las descargas a través del Live!
que ya han superado los 18 millones y los 1000
contenidos descargables. Además anuncia
el primer programa de televisión exclusivo
de Xbox Live! El "Gears of War Experience"
21:21 - Moore presenta la unidad periférica
de HD-DVD de Xbox 360. Su aspecto es bastante
agradable y confirma que estará en el mercado
durante las próximas navidades. Moore se
deshace de su chaqueta y muestra un tatuaje de
Halo 2 en su brazo derecho, al parecer su gran
vicio inconfesable. No obstante, juega con las
ansias del público de ver reaparecer al
Jefe Maestro, muestra otro tatuaje en su brazo
izquierdo, el que considera su nuevo vicio: el
logo de Grand Theft Auto IV aparece tatuado en
su brazo. El público rompe a aplaudir.
Uno de los platos fuertes viene con el anuncio
del lanzamiento el 16 de octubre del próximo
año de Grand Theft Auto IV para Xbox 360.
Además, en palabras de Moore, el acuerdo
entre Rockstar y Microsoft permitirá que
Grand Theft Auto haga un uso continuo de Xbox
Live! desde donde se podrán descargar actualizaciones
y nuevo contenido.
21:31 - Llega el turno del PC con Crysis. Un trailer
demuestra el buen estado de este esperanzador
shooter que hace uso del motor de Crytek. El juego
funcionará tanto en Windows XP como en
el próximo Windows Vista. También
se muestra el juego Age of Connan.Al parecer Windows
Vista tendrá más opciones para jugar
videojuegos. Su lanzamiento, el próximo
enero. Moore habla del lanzamiento simultáneo
de juegos en Xbox 360 y PC como ya ha ocurrido
con Oblivion y que en el futuro será aún
más común. Alan Wake parece que
será el próximo título que
salga simultáneamente en ambas plataformas.
El esperado título de Remedy será
exclusivo para Xbox 360 y plataforma Windows.
El trailer, con algunas imágenes que ya
habíamos visto, nos deja con ganas de ver
más de este Survival Horror
21:42 - Bill Gates, el presidente de Microsoft
aparece en el escenario para arropar sus productos.
Primeramente Gates habla de lo que le gusta disfrutar
de los juegos de Xbox Live! Arcade con sus hijos,
para a continuación explicar que su intención
es conseguir una consola familiar donde todos
los públicos tengan títulos de su
agrado.Espera que cuando salgan sus competidoras,
Xbox 360 les lleve una ventaja de unos 10 millones
de máquinas vendidas. Uno de los objetivos
de Microsoft con su Xbox Live! es extender su
uso a los teléfonos móviles y aumentar
la interconectividad entre estos aparatos, los
ordenadores con Windows Vista y Xbox 360, pero
no da más datos acerca de cómo ni
cuando ocurrirá todo esto. En este momento
es Scot Henson, director de estrategias de plataformas
quien aparece en el escenario para resolver algunas
dudas. Enviar un mensaje desde nuestro móvil
a uno de nuestros contactos de la lista de amigos
de Xbox Live! o a un compañero conectado
a Windows Vista parece ser toda una realidad.
Así mismo podremos ver nuestro perfil de
Xbox Live! o nuestra lista de amigos en un Windows
Vista. La clave es la interconectividad entre
todos nuestros aparatos. Con un móvil con
Windows Mobile (durante la presentación
se mostró un Motorola Q) podremos incluso
jugar en nuestro móvil a algunos de los
juegos que nos hayamos descargado del servicio
Xbox Live! Arcade como Hexic o Zuma. Otras de
las posibilidades mostradas serán modificar
por ejemplo un coche de Forza en nuestro móvil
o crear un diseño para el mismo coche en
nuestro PC, todo con una facilidad pasmosa.
21:55 - Para finalizar, el trailer que todo el
mundo estaba esperando. Bill Gates se acerca a
Peter Moore y le comenta en tono jocoso con un
espectáculo propio de Broadway: "Peter,
vamos a mostrar un pequeño adelanto del
juego que están esperando ver". En
ese momento todo el auditorio enloquece, la ya
famosa banda sonora de Halo comienza a sonar,
en un mundo devastado con un Halo destruido al
fondo, una esterilizada figura aparece, Cortana
alerta sobre el peligro y el Jefe Maestro hace
acto de presencia luciendo mejor que nunca. Una
enorme nave de transporte del Pacto aparece en
pantalla sobrevolando la cabeza del Jefe con docenas
de banshees alrededor surcando el cielo y una
extraña puerta que se abre en el suelo
lanzando un haz de luz hacia el cielo. En ese
momento aparece el logo de Halo 3 en pantalla
y el público rompe a aplaudir. Sin duda
la gente de Microsoft sabe qué es lo que
el público esperaba. Sólo una fecha
inexacta, 2007 y una frase: "este es el camino
por el que el mundo acaba."
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CONSOLA XBOX
| Nombre |
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PRECIOS |
1- CONSOLA DE
XBOX
Incluye: 1 Control,
6 juegos, chip y aplicaciones |
AGOTADO! |
$ 2,749.00 MN. |
| 2- CONTROL ORIGINAL |
|
$ 299.00 MN. |

CONSOLA PORTATIL SONY PSP
| Nombre |
|
PRECIOS |
| 1- CONSOLA PORTATIL SONY PSP |
|
$ 2,999.00 MN. |
| 2- MEMORY STICK
512 MB |
|
$ 749.00 MN. |
| 3- MEMORY STICK
1 GB (1024 MB) |
|
$ 1,099.00 MN. |
 
CONSOLA SONY PS3
| Nombre |
|
PRECIOS |
1- CONSOLA SONY
PS3
PROXIMAMENTE NUEVA
CONSOLA PS3 INCREIBLE |
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$ 5000 A 6000 ESTIMADO
MN. |
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CONSOLA
NINTENDO Wii
| Nombre |
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¡¡¡¡¿¿?? |
| CONSOLA NINTENDO Wii ,
PROXIMAMENTE |
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Nintendo Wii
saldrá acompañada de 20 titulos.
La consola Wii
de Nintendo tendrá a su disposición
cerca de 20 títulos de software cuando
se lance a finales de este año. Un tercio
de estos juegos procederá de Nintendo.
La compañía
parece haber aprendido la lección de la
PS2 de Sony y las dificultades a las que tuvo
que enfrentarse con la GameCube. Según
ha señalado George Harrison, de Nintendo
America, en una entrevista publicada por la revista
Game Informer, "tienes que tener software,
no sólo al lanzamiento, sino en los seis
y nueve primeros meses. En la GameCube no hicimos
eso".
Aunque
Nintendo ha sido el principal proveedor de juegos
para sus consolas, el énfasis de la compañía
en la velocidad y bajo coste de desarrollo de
títulos para Revolution parece haber atraído
a otras compañías y dos tercios
de los títulos que acompañarán
el lanzamiento de su próxima consola serán
de terceros.
A pesar del lanzamiento
simultáneo de Microsoft Xbox 360 el pasado
mes de noviembre y de Sony PlayStation 3, aún
por llegar, Satoru Iwata, presidente de Nintendo,
ha destacado que Revolution no tiene por qué
seguir este ejemplo. "No creemos que sea
necesario hacer un lanzamiento simultáneo
en todo el mundo simplemente porque otros lo hayan
hecho", declaraba ante Bloomberg Satoru Iwata
durante el Game Developer Forum.
Nintendo ya ha
anunciado sus planes de lanzar Revolution este
año, y aunque todavía no ha especificado
una fecha concreta se espera que en el próximo
E3, la feria de videojuegos más importante
del mundo, se desvele el misterio.
|
 
Controls: Intuitive control for
anyone using the physical motion of the main Wii
Remote, which resembles a television remote control.
Up to four Wii Remotes can be connected at once
using wireless Bluetooth technology. The wireless
signal can be detected within 10 meters of the console.
Both the Wii Remote and Nunchuk controllers include
a three-axis motion sensor. The Wii Remote also
includes a speaker, rumble feature and expansion
port, and can be used as a pointer within 5 meters
of the screen. The Wii Remote has a power switch,
plus pad, A, B, Minus, Home, 1 and 2 buttons. The
Nunchuk controller includes an analog control stick
and C and Z buttons.
The Look: Wii features a compact design that will
make it a natural addition to any television setup.
It can be displayed either vertically or horizontally.
Media: A single self-loading media bay will play
single- or double-layered 12-centimeter optical
discs for Wii, as well as 8-centimeter Nintendo
GameCube discs.
Communication: Wii can communicate with the Internet
even when the power is turned off. This WiiConnect24
service delivers a new surprise or game update,
even if users do not play with Wii. Users can connect
wirelessly using IEEE 802.11b/g, or with a USB 2.0
LAN adaptor. Wii also can communicate wirelessly
with Nintendo DS.
Virtual Console: Wii will have downloadable access
to 20 years of fan-favorite titles originally released
for Nintendo 64, the Super Nintendo Entertainment
System (SNES) and even the Nintendo Entertainment
System (NES). The Virtual Console also will feature
a "best of" selection from Sega Genesis
titles and games from the TurboGrafx console (a
system jointly developed by NEC and Hudson). It
also will be home to new games conceived by indie
developers whose creativity is larger than their
budgets.
The Specs: Wii boasts 512 megabytes of internal
flash memory, two USB 2.0 ports and built-in Wi-Fi
capability. A bay for an SD memory card will let
players expand the internal flash memory. Design
was optimized with state-of-the-art processing technologies
that minimize power consumption, keep the console
compact and enable the "sleepless" WiiConnect24
mode.
CPU: PowerPC CPU (code-named "Broadway").
Made with a 90 nm SOI CMOS process, jointly developed
with and manufactured by IBM.
Graphics Processing Unit: Being developed with ATI.
Other Features: Four ports for classic Nintendo
GameCube controllers. Two slots for Nintendo GameCube
Memory Cards. An AV Multi-output port for component,
composite or S-video.
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Conferencia de Nintendo
Un preshow lleno de novedades y demostraciones de
las posibilidades del Wiipad.
Ha llegado la hora de la verdad para Nintendo. Después
de cientos de rumores, comentarios, debates, críticas
y secretos, es el momento de sacar a la luz todo
lo que la compañía de Kioto esconde
bajo su manto. Y es que no en vano, ha estado en
boca de los usuarios de todo el mundo a lo largo
de los últimos días gracias a un llamativo
cambio de nombre de su próxima consola de
sobremesa: la famosa Revolution ha pasado a llamarse
Wii.
Además, ahora con un nombre en principio
ya definitivo, han empezado a surgir títulos
por todos lados, y no sólo de la propia Nintendo,
sino que el apoyo de las third parties está
más que asegurado, con nombres propios como
Sonic, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2, Final
Fantasy o Dragon Quest. Sin olvidarnos de Metroid
Prime 3 o del esperadísimo Zelda: Twilight
Princess, que está a la espera de ser lanzado
para GameCube, pero que según las últimas
informaciones puede dar mucho más de sí
jugándolo en Wii.
A su lado, tenemos a una Nintendo DS más
viva que nunca, con un fuerte apoyo de todas las
desarrolladoras, que cada vez le están cogiendo
más el truco a la portátil de doble
pantalla. Sin embargo, el centro de atención
de esta máquina girará en torno a
su nueva versión reducida, llamada Lite,
sobre posible precio y fechas de lanzamiento. El
remake de Final Fantasy III puede ser el título
más esperado de la máquina, junto
a una nueva entrega de Zelda.
Fechas de lanzamiento, juegos, novedades, precios...
las lanzas están en todo lo alto para la
conferencia de Nintendo. En breves momentos saldremos
de muchas dudas, y quién sabe cuántas
sorpresas podremos llevarnos. Sigue en directo la
conferencia de Nintendo
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SUPER
MARIO GALAXY
PARA NINTENDO Wii
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| Ha
tardado sus años pero ya está aquí.
El eternamente rumoreado Mario 128 ha cambiado de
nombre para este E3 y se ha presentado como el primer
título del fontanero para Wii, la nueva consola
de Nintendo. El resto de máquinas no se quedarán
sin su título clásico de la franquicia,
así, en unos meses los europeos podremos
disfrutar del excelente New Super Mario Bros. para
Nintendo DS, y próximamente GameCube recibirá
también el recién anunciado hace unas
horas Super Paper Mario, plataformas clásico
con varios personajes controlables que tendrá
un estilo gráfico similar al de la serie
de RPGs "Paper Mario". |
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| Sería
injusto decir que Super Mario Galaxy ha sido el
título más importante de la conferencia
de Nintendo celebrada la tarde de ayer (hora española).
Ese honor se disputaría entre otras grandes
sorpresas como Metroid Prime 3: Corruption, Wii
Sports, StarFox DS, Yoshi's Island 2 o Red Steel.
Pero también es innegable el que cuando se
mostró el vídeo en el evento, el público
aplaudió eufóricamente, como no se
había hecho previamente.
Super Mario Galaxy (Nintendo Wii)
Super Mario Galaxy será un plataformas
3D con tintes de exploración al más
puro estilo Super Mario 64. Pero por supuesto,
introducirá interesantes novedades en la
saga, la mayoría de ellas impulsadas como
no podía ser de otra forma por el mando
de Wii: Moviendo el mando hacia arriba Mario salta,
hacia abajo se agacha... también tendrá
sonido por los altavoces del mando a la hora de
recoger las monedas, entre otras tantas acciones
con su correspondiente FX.
El añadido más
importante con respecto a títulos previos
es la gravedad. Una criatura ha raptado a la Princesa
Peach y ha escapado al espacio con ella. Mario,
como siempre, tendrá que cruzar la galaxia
para devolver la tranquilidad al Reino Champiñón.
Con esta simple excusa la jugabilidad ganará
una dimensión más al introducirse
un nuevo tipo de física, con saltos más
altos debido al nivel gravitatorio, posibles avances
"planeando", y en definitiva, como lo
define Nintendo "una experiencia de plataformas
de nueva generación".
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| Los niveles aprovecharán
el mando para situaciones de todo tipo, incluidos
pequeños puzzles repartidos por las diferentes
fases. En uno de los que hemos podido ver en el
vídeo, teníamos que arrastrar a Mario
por una serie de anillas para escalar una pendiente
y ascender a la siguiente plataforma. Suponemos
que se introducirán elementos como estos
en muchas ocasiones para dotar de variedad al desarrollo. |
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